2019年12月

统一回复下:这个问题没人跟进也没解决
事实证明想在不同厂商之间搞跨平台坑太多了,除非是openGL(ES)这种已是事实标准且厂商必须无条件支持的稳定的渲染方式,尤其是Flutter这种谷歌在推的。
之前在做的项目上线后因为不可解决的问题已经重新改回原生开发了,相信我,不要用Flutter,不要用Flutter
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